مقابلات
  • مقابلة مع رئيسة مجتمع مطوري ألعاب جدة GameDevJeddah

      في إطار تنمية ونشر صناعة الألعاب في الوطن العربي، أجرينا هذا اللقاء مع مؤسسة ورئيسة مجتمع GameDevJeddah: سارة الزهراني، مبرمجة ومهتمة بتصميم وتطوير الألعاب. ما هو GameDevJeddah؟ GameDevJeddah هو مجتمع مصغر للمهتمين بصناعة الألعاب ، نجتمع مرة أو مرتين كل شهر ، نتحدث عن مواضيع تخص صناعة الألعاب من تطوير ورسم وتصميم وغيرها. اللقاءات تتنوع من متحدثين متخصصين يشاركون تجاربهم ...

    ‎أكمل القراءة
  • مقابلة مع مؤسسي شركة Tarboosh Games لصناعة الألعاب

    ربما الخيار الأفضل لأغلب محبي الألعاب الإلكترونية هو اللجوء للألعاب المصممة بواسطة شركات أجنبية نظراً لإحترافيتها وتنوعها المستمر، إلا أنه هناك بعض المحاولات الجادة من العاملين في هذا المجال في العالم العربي لصنع منتجات تستطيع المنافسة عالمياً وتستقطب المعجبين لتجربتها، من ضمنهم الشابين السوريين، محمد عبد الكريم (مصمم ألعاب) وقتيبة جوبقجي (مطور ألعاب)، اللذان عملا معاً على إنتاج لعبتهم Finding Power والتي جذبت إنتباهنا لإجراء هذه المقابلة، لنتعرف على تفاصيل عملهم وتجربتهم في سوق الألعاب العربية ...

    ‎أكمل القراءة
  • [مقابلة] تريستان بوب، مخرج شاب حائز على جائزة الإيمي!

    صناعة الأفلام المستقلة أصبحت تساوي المليارات بعد أن أصبح الإهتمام بها أكبر من أي وقت مضى، و مع توفر معدات احترافية في متناول الجميع، أصبحنا نرى مخرجين شباب يبدعون و ينتجون أفلاما تحكي قصصا مختلفة من أقطاب العالم المختلفة. أحد هؤلاء المخرجين الشباب هو Tristan Pope الذي كان لي الشرف في إجراء مقابلة معه للتحدث عن آخر أفلامه و مسيرته التي حاز فيها على عدة جوائز من بينها جائزة الإيمي العالمية. إذن من ...

    ‎أكمل القراءة
  • [مقابلة] تاكو اليابانية لعبة نجح في تطويرها طلاب جامعة في أسبانيا

    لعبة تاكو اليابانية (Tako Japanese) هي تطبيق/لعبة تعليمية تفاعلية، مكرّسة لتعليم اليابانية بطريقة مرحة وإبداعية، معنا اليوم ألبرتو جوميز (Alberto Gomez)، مبرمج ومطور ألعاب إسباني، والذي بدوره عمل مع فريقه Giant Soul Interactive لمدة سنتين ليتم هذا المشروع. وسنتحدث عن تجربتهم وقصة نجاح هذا التطبيق والذي أنتجه ألبرتو مع أصدقائه في أوقات فراغهم وهم يدرسون في الجامعة. لقد ...

    ‎أكمل القراءة
  • [مقابلة] تجربة مطور الألعاب عبدالله كونش في تصميم وتطوير الألعاب العربية

    عبدالله كونش أحد مؤسسي فريق Hako Games السعودي لتصميم الألعاب، وأحد أنجح المصممين العرب وأكثرهم غزارة في الإنتاج، كان مشروع تخرجه في الجامعة عبارة عن لعبة صممها لجهاز الإكس بوكس 360، وفازت إحدى ألعابه بجائزة قدرها مئة ألف ريال من شركة موبايلي، وناقشت لعبة أخرى من ألعابه مرض الفصام، وتجاوزت تجربته تصميم ألعاب الفيديو إلى ألعاب البطاقات، في هذه المقابلة يحدثنا عبدالله كونش عن هذا كله، جميع ألعابه التي صدرت، وألعابه القادمة، فنتمنى لكم ...

    ‎أكمل القراءة
  • [مقابلة] تجربة موقع المعلم في تعليم تصميم الألعاب والبرمجة بالعربية

    أحمد الشورة مؤسس موقع وقناة المعلم على اليوتيوب، شاب نذر نفسه وحياته لتعليم الناس كيفية تصميم الألعاب والبرمجة من خلال فيديوهات عالية الجودة انتظم على نشرها منذ سنوات، ومن خلال بعض الألعاب المفتوحة المصدر. في هذه ...

    ‎أكمل القراءة
  • [مقابلة] اصنع الألعاب ولو في الصين!

    محمد عبدالمنعم مصمم ألعاب عربي مستقل، صمم العديد من الألعاب من تمويله الشخصي، ووصلت إحدى ألعابه إلى القائمة النهائية لأكبر مهرجانات الألعاب المستقلة، في هذه المقابلة مع موقع زاش يحدثنا عن تجربته في صناعة الألعاب المستقلة، وعن ألعابه، وعن المعارض والمسابقات التي شارك ...

    ‎أكمل القراءة
  • [مقابلة] تجربة استوديو Urchin لصناعة الأفلام الثلاثية الأبعاد المفتوحة المصدر

    كان من دواعي سروري أن أجري مقابلة مع واحد من أكبر فنانين الـتصميم الثلاثي الأبعاد (3D) على برنامج بلندر في العالم، ...

    ‎أكمل القراءة
  • [مقابلة] تجربة مبرمج لعبة Concerned Joe

    لعبة Concerned Joe لعبة حركة وألغاز في نفس الوقت، وحققت نجاحاً لا يستهان به عند صدور الديمو الخاص بها، وحققت نجاحاً أكبر عند عرضها في معرض GDC 2013، كما أنها كانت سبباً في ظهور مطوريها في الفيلم الوثائقي عن صناعة الألعاب المستقلة GAME LOADING. اللعبة لم ...

    ‎أكمل القراءة