• الألعاب الشبيهة بروج (Roguelike Games) ومبدأ التوليد الإجرائي في تصميم الألعاب

    في أوائل الثمانينات من القرن الماضي قام مايكل توي Michael Toy وجلين ويتشمان (Glenn Wichman) بتصميم لعبة روج (Rogue) ، اللعبة كانت مستوحاة من العديد من الألعاب وقتها خاصة سلسلة Dungeons & Dragons، فكان بها العديد من الزنازين (Dungeons) المليئة بالوحوش والكنوز لاستكشافها، ولكن ما ميزها وقتها عن الألعاب التي اقتبست منها وخلد اسمها أن الزنازين كان يتم تصميمها بشكل عشوائي كل مرة، غرفها، مداخلها ومخارجها، توزيعة الوحوش ...

    ‎أكمل القراءة