صناعة ألعاب
  • ابتسم عندما يتأخر الرد في ألعاب الإنترنت الجماعية

    ألعاب الإنترنت الجماعية هي بلا شك من أكثر أشكال الترفيه نمواً في السنوات الأخيرة. إذا لم تكن قمت بتجربة لعبة من هذا النوع من قبل (أشكّ في ذلك) فكل ما عليك هو أن تسأل أقرب شخص منك وسترى مقدار العشق ...

    ‎أكمل القراءة
  • كيف يزيد التوليد الإجرائي من متعة اللعب ؟

    تتمتع بعض الألعاب بقدرة عجيبة على شد اللاعب ليلعبها مراراً وتكراراً، بعض الألعاب يلعبها اللاعبين لمئات الساعات مع أن إنهاء اللعبة لمرة واحدة قد لا يستغرق نصف ساعة. فالمدمنون على لعبة سبلنكي (Spelunky) على سبيل المثال لا يتوقفون عن اللعب مع أنهم قد أنهوا اللعبة بالفعل عشرات المرات. هناك العديد من الأسباب ...

    ‎أكمل القراءة
  • [مقابلة] تجربة مبرمج لعبة Concerned Joe

    لعبة Concerned Joe لعبة حركة وألغاز في نفس الوقت، وحققت نجاحاً لا يستهان به عند صدور الديمو الخاص بها، وحققت نجاحاً أكبر عند عرضها في معرض GDC 2013، كما أنها كانت سبباً في ظهور مطوريها في الفيلم الوثائقي عن ...

    ‎أكمل القراءة
  • [Extra Credits] الرسومات ضد الجماليات

    Extra Credits هو برنامج على YouTube يقدم سلسلة من الدروس والنقاشات التي تهتم بصناعة الألعاب وخصوصاً الألعاب المستقلة (Indie Games) . الأخ عبدالله كونش من مدونة تصميم الألعاب قام بمبادرة جميلة مع مؤسسين هذه السلسلة لعمل اتفاقية ترجمة الحلقات للغتنا العربية. كانت لنا فرصة جميلة بأن نتعاون مع عبدالله لدعم هذه المبادرة من طرفنا والمساعدة في الترجمة. ...

    ‎أكمل القراءة
  • [Extra Credits] تريد أن تصبح مطوراً ؟ (الجزء الثاني)

    Extra Credits هو برنامج على YouTube يقدم سلسلة من الدروس والنقاشات التي تهتم بصناعة الألعاب وخصوصاً الألعاب المستقلة (Indie Games) . الأخ عبدالله كونش من مدونة تصميم الألعاب قام بمبادرة جميلة مع مؤسسين هذه السلسلة لعمل اتفاقية ترجمة الحلقات للغتنا العربية. كانت لنا ...

    ‎أكمل القراءة
  • كيف تحصل على تمويل الجمهور من أجل لعبتك المستقلة ؟

    تبحث عن تمويل من أجل إكمال لعبتك المستقلة ؟ فكرت في بدء حملة تمويل جماهيري ولكن لا تعرف من أين تبدأ ؟ اِدارة حملة على كيكستارتر (Kickstarter) أو إندي جوجو (Indiegogo) قد تكون أمراً ليس بالهين، ...

    ‎أكمل القراءة
  • [علم النفس والمؤشر النفسي MBTI وصناعة الألعاب] هل أصلح أن أكون مصمم ألعاب ؟

    البطـة السـوداء ليست شريرة كمـا ظنت ، ليست شريرة على الإطلاق. لكن إخوتهـا، صناعهـا، ورطوهـا. لو كانت تعلم أنهـا ليست هكذا – ليست كمـا يقـولون – كانت الأمـور كلهـا، اختلفت. مشكلة البطـة السـوداء ليست تحديداً فيمن حولهـا، بل فيمن قالـوا لهـا “أنتِ سيئة”. مشكلتهـا في أنهـا لم تعرف نفسهـا، لم تعرف أنهـا بجعـة و أن البجع – حتى و إن كان أسـود اللون- كله جميـل . “اعـرف نفسك” جملة الفيلسـوف اليوناني سقـراط ، تشـرح كل ...

    ‎أكمل القراءة
  • لعبة Play to Cure و علاقة الألعاب بالطب والبحث العلمي

    في فبراير 2014 صدرت على الهواتف المحمولة لعبة من تمويل ونشر مركز أبحاث السرطان البريطاني (Cancer Research UK) بعد ضجة طويلة بدأت منذ أوائل العام 2013 عندما أعلن المركز عن فكرة جنونية وهي رغبته في جعل عامة الناس يشاركون العلماء أبحاثهم على ...

    ‎أكمل القراءة
  • [مقابلة] تجربة مصمم لعبة Octopus City Blues [الجزء الأول]

    لعبة ” في رثاء مدينة الأخطبوط ” Octopus City Blues لعبة مغامرات ثنائية الأبعاد سريالية الطابع ترتكز بشكل كبير على القصة، وتأتينا من المصمم الفلسطيني المقيم في الكويت فراس أسعد وشركته ...

    ‎أكمل القراءة
  • [رسم معلوماتي] إحصائيات ألعاب الفيديو حول العالم

    صناعة ألعاب الفيديو هي صناعة تقدر بمليارات الدولارت، ابتداءً من الألعاب الصادرة من الشركات العملاقة أو ما يعرف بألعاب AAA ذات الميزانيات الضخمة إلى المستقلة منها (Indie Games) المطورة من قبل أفراد أو فرق صغيرة. لم توقف عجلة التطور في هذه الصناعة ...

    ‎أكمل القراءة