• [قصة نجاح] كيف يحقق مطور الألعاب Ido Yehieli آلاف الدولارات من لعبته؟

    الكثير من الألعاب المستقلة حققت نجاحا باهرا على مر السنوات، بداية مع Minecraft وصولا إلى Fez، لكن بعضها الآخر لقي فشلا كما يحدث في أي صناعة أخرى. لا يخفى على أحد أن ما يتم إنفاقه في برمجة و تصميم و تطوير هذه الألعاب هو أموال طائلة و الربح منها أيضا يساوي أموالا طائلة ما يكفي لجعل البعض من المطورين المستقلين أغنياء. في هذه المقالة الإلهامية، سأحدثكم عن مطور ألعاب مستقل حقق ما ...

    ‎أكمل القراءة
  • [مقالة إلهامية] بلورة مفهوم ألعاب المؤلف انطلاقاً من سينما المؤلف

    من أكثر الفنون ارتباطاً بصناعة الألعاب فن السينما، لارتباطهما بفعل الحكي والقص ولكن بشكل مغاير للأدب الذي يحكي ويقص بالكلمات، فكلاهما اختارا أساليباً أخرى للحكي تعتمد على الصورة بشكل أكبر، وهذا الربط الذي أحرص على تأكيده كثيراً وفي أكثر من مقال ما هو إلا لتوصيل رسالة مفادها أن على صانعي الألعاب -من وجهة نظري الخاصة- دراسة تاريخ السينما وتطورها وكيف تحولت من فن تجاري مهمش إلى أن أصبحت أم الفنون واستلهام ذلك إذا ما أرادوا الخروج ...

    ‎أكمل القراءة