-
ما مدى أهمية الفكرة الجديدة في الألعاب؟
ربما قد سمعت سابقاً عن بعض مطوري الألعاب قولهم في اللعبة أن الفكرة هي أرخص مافيها أو أقل أجزاء اللعبة أهمية، وأن الفهم العميق لتصميم عناصر اللعب والمراحل هو ما ينتج لعبة جيدة. وربما قلتها بنفسي كثيراً سواء على تويتر أو من خلال نقاشي مع بعض ...
أكمل القراءة -
نظام المحاولة والخطأ (Trial and Error) كأسلوب لعب:ما له وما عليه
نظام المحاولة والخطأ Trial and Error كأسلوب لعبٍ (الطيور الغاضبة Angry Birds مثالاً) نظام المحاولة والخطأ Trial and error هو نظامٌ يستخدم في حل المشكلات، وتقوم فكرته على أنه عندما تواجه الإنسان مشكلةٌ ما يقوم بوضع ...
أكمل القراءة -
كيف تصمم لعبة ناجحة ؟ [الجزء الأول]
تحدثنا مسبقاً عن التجارب الناجحة لمصممي ألعاب برايد Braid و فيز Fez و سوبر ميت بوي Super Meat Boy في سجن صناعة ...
أكمل القراءة