-
العربية في الألعاب: اللغة أم الثقافة؟
عندما لعبنا Metal Gear Solid لأول مرة، لم يكن لدي أدنى فكرة عن أن اللعبة أُنتجت وصُنعت في اليابان، لم أكن مهتماً وقتها بشركات الألعاب، كنا صغاراً ونريد أن نلعب فقط. عندما رأيت النسخة اليابانية للعبة وجدت أن الأداء الصوتي لسنيك (Snake) كان أفضل بكثير في النسخة الإنجليزية؛ دبلجة اللعبة إلى اللغة ...
أكمل القراءة -
نظام المحاولة والخطأ (Trial and Error) كأسلوب لعب:ما له وما عليه
نظام المحاولة والخطأ Trial and Error كأسلوب لعبٍ (الطيور الغاضبة Angry Birds مثالاً) نظام المحاولة والخطأ Trial and error هو نظامٌ يستخدم في حل المشكلات، وتقوم فكرته على أنه عندما تواجه الإنسان مشكلةٌ ما يقوم بوضع ...
أكمل القراءة -
كيف تصمم لعبة ناجحة ؟ [الجزء الأول]
تحدثنا مسبقاً عن التجارب الناجحة لمصممي ألعاب برايد Braid و فيز Fez و سوبر ميت بوي Super Meat Boy في سجن صناعة ...
أكمل القراءة